новинка

Колибри. Тренажер зрительной координации и внимания по движению глаз

Тренажер Колибри предназначен для проведения тренировок зрительной координации, внимания и памяти методом функционального биоуправления.

Технология биологической обратной связи по параметрам движения глаз применяется для развития зрительно-глазодвигательной координации, что стимулирует развитие и совершенствование когнитивных навыков, связанных с функциями внимания, программирования и контроля.


Комплектация:

  • Eye-tracking Tobii – устроийство, регистрирующее точки фиксации и перемещения взгляда человека
  • Программное обеспечение для зрительных тренировок
  • Методический практикум
  • Руководство пользователя
  • USB ключ


Технические требования к компьютеру:

  • Процессор: Intel от 2 Ггц
  • Видеокарта: от серии GeForce GT 7XX или аналогичные, память от 2 Гб
  • Оперативная память: от 8 Гб
  • Жесткий диск: твердотельный накопитель SSD, свободное место на жестком диске от 2 Гб
  • ОС: Windows 10
  • Монитор с соотношением сторон 16×9 от 17 до 28 дюймов


новинка
122 400

Тренажер Колибри предназначен для проведения тренировок зрительной координации, внимания и памяти методом функционального биоуправления.

Технология биологической обратной связи по параметрам движения глаз применяется для развития зрительно-глазодвигательной координации, что стимулирует развитие и совершенствование когнитивных навыков, связанных с функциями внимания, программирования и контроля.


Комплектация:

  • Eye-tracking Tobii – устроийство, регистрирующее точки фиксации и перемещения взгляда человека
  • Программное обеспечение для зрительных тренировок
  • Методический практикум
  • Руководство пользователя
  • USB ключ


Технические требования к компьютеру:

  • Процессор: Intel от 2 Ггц
  • Видеокарта: от серии GeForce GT 7XX или аналогичные, память от 2 Гб
  • Оперативная память: от 8 Гб
  • Жесткий диск: твердотельный накопитель SSD, свободное место на жестком диске от 2 Гб
  • ОС: Windows 10
  • Монитор с соотношением сторон 16×9 от 17 до 28 дюймов


  • Описание

    Тренажер Колибри, использует технологию биоуправления по параметрам движения глаз.

    В процессе заинтересованного вовлечения в тренировочный игровой процесс посредством определения параметров движения глаз (положения зрительной фиксации — куда смотрит человек) с помощью технологии ай-трекинга и специального программного обеспечения создается методически важная основа для достижения оптимального уровня зрительного сосредоточения, внимания и координации.

    Кроме непосредственного влияния на процессы, связанные с работой глазодвигательной системы, тренировочные игровые сюжеты направлены на развитие когнитивной гибкости, развитие различных, в том числе сложных, когнитивных процессов и навыков и развитие пространственного мышления.


    Тренажер Колибри предназначен для индивидуальнои? работы с детьми от 4-х лет и взрослыми.


    Комплекс Колибри способствует развитию:

    • Зрительного сосредоточения, концентрации и слежения
    • Зрительного восприятия, внимания и памяти
    • Зрительной координации и сканирования


    Кроме непосредственного влияния на процессы, связанные с работой глазодвигательной системы, игровые сюжеты направлены на:

    • Развитие когнитивной гибкости
    • Развитие различных, в том числе сложных, когнитивных процессов и навыков (сопоставление цвета, размера и формы; сопоставление по образцу различной степени дифференцированности и сложности; соотнесение с понятием)
    • Развитие пространственного мышления

    Назначение тренажера Колибри 

    при работе с детьми:

    при работе со взрослыми:

    • Подготовка к школе
    • Подготовка к чтению
    • Развитие зрительных навыков
    • Развитие зрительной координации
    • Развитие зрительного внимания
    • Развитие коммуникативных навыков
    • Расширение функционального поля зрения
    • Улучшение показателей зрительной концентрации
    • Повышение устойчивости внимания
    • Повышение работоспособности


    Как это работает:

    Tobii Eye Tracker — устройство, которое входит в Колибри, оно отслеживает направление взгляда, а также положение глаз и головы, необходимое для управления игровым процессом. Устройство фиксируется на экране монитора или ноутбука.

    Процесс отслеживания направление взгляда происходит при помощи безопасного инфракрасного излучения, камер и алгоритмов следующим образом:


    1. При помощи лучей ближнего инфракрасного спектра создаются блики на поверхности глаз
    2. Камеры делают высокоскоростные снимки глаз пользователя и бликов на их поверхностях
    3. Алгоритмы распознавания образов картируют специфические детали глаз пользователя и шаблоны бликов
    4. Основываясь на полученных данных, математические алгоритмы высчитывают точное положение глаз, направление взгляда и точку, на которую вы смотрите на экране.


    5 тренировочных разделов и 1 диагностический раздел.



    Зрительная координация (3 игры):


    Раковины

    Фиксируя взгляд на раковине, нужно ее открыть и получить жемчужину. Откройте все раковины по очереди.

    Осьминог

    Нужно внимательно следить за спящим осьминогом. Когда осьминог откроет глаза, все раковины откроются и тут же закроются, нужно успеть заметить и запомнить ГДЕ лежит нужная жемчужина. Необходимо зафиксировать взгляд на нужной раковине и получить жемчужину.


    Краб

    Помогите крабу собрать жемчужины. Зафиксируйте взгляд на крабе и следите за его движением.


    Сортировка (3 игры):


    Ячейки

    Нужно зафиксировать взгляд на предмете в сундуке, а затем переместить его в подходящую коробку, зафиксировав взгляд на ней. Могут попадаться лишние предметы, для которых нет подходящей коробки. Их необходимо переместить в корзину справа от сундука.

    Лото

    Посмотрите на бочонок и запомните число на нём, переместите его в клеточку на карточке с таким же числом, зафиксировав взгляд на ней. Если нужного числа в клеточках нет, то этот бочонок необходимо переместить в жёлоб, для этого зафиксируйте взгляд на стрелке.


    Магазин

    Внимательно посмотрите на коробку с товаром и запомните его. Найдите и выберите отдел магазина, к которому относится этот товар. Если отдел выбран верно, то он откроется. В отделе необходимо найти подходящее свободное место на полке, зафиксируйте на ней взгляд и переместите товар.


    Память (3 игры):


    Полки

    Внимательно посмотрите и запомните расположение предметов на полке справа. Через несколько секунд все предметы переместятся на полки слева. Фиксируя взгляд, выбирайте их по очереди и перемещайте обратно на свои места.

    Птицы

    Внимательно посмотрите на дерево с птицами и запомните их расположение. После того, как лис поймает птиц, необходимо вернуть их в свои гнезда. Для этого нужно сначала открыть клетку, зафиксировав взгляд на ней, а затем перевести взгляд на правильное гнездо.


    Таблицы

    Внимательно посмотрите и запомните расположение фруктов и овощей в корзинах. После того, как корзины станут пустыми, необходимо вернуть плоды на свои места. Для этого зафиксируйте взгляд на фрукте или овоще, а затем – на нужной корзине.



    Последовательности (3 игры):


    Бусы

    Внимательно рассмотрите бусы-образец. Из отдельных бусин или их сочетаний нужно собрать такие же. Чтобы «выбрать» бусину, зафиксируйте на ней взгляд. Последовательность можно собирать в любом направлении.

    Тортики

    Внимательно рассмотрите торт-образец. Из отдельных слоёв коржей, крема и украшений нужно собрать такой же, начиная с нижнего коржа. Чтобы выбрать корж или слой крема, зафиксируйте взгляд на рисунке этого слоя на одном из дозаторов.


    Поезда

    Внимательно рассмотрите состав-образец (локомотив, вагоны и их последовательность). Представьте, как эти вагоны выглядят сверху. На круглой платформе слева нужно найти по очереди все элементы состава. Чтобы крутить платформу – зафиксируйте взгляд на стрелках вращения платформы. Чтобы выбрать путь для движения вагона – зафиксируйте взгляд на стрелке выбора пути. Если выбор верный, шлагбаум откроется, и вагон доедет до своего места.


    Поиск по образцу (3 игры):


    Носки-Варежки

    Внимательно рассмотрите носок или варежку – образец на веревке внизу экрана. Нужно найти такой же носок или варежку среди висящих на веревках выше и выбрать, зафиксировав взгляд.

    Посуда

    Рассмотрите предмет-образец, стоящий на полке справа. Фиксируя взгляд, выберите такой же предмет на полках слева, после чего фиксируйте взгляд на пустом месте на полке справа, чтобы поставить туда выбранный предмет.


    Замки

    Посмотрите на образец справа и найдите такую же комбинацию символов среди набора иероглифов слева. Для подтверждения выбора фиксируйте взгляд на одном или нескольких элементах набора.


    Тест Ландольта

    В программное обеспечение тренажера зрительной координации и внимания по движению глаз, внимания и памяти включен раздел, содержащий корректурную пробу (тест Ландольта). Корректурные пробы — один из наиболее распространенных методов исследования внимания и работоспособности.

    Кольца Э. Ландольта позволяют оценить объем внимания, скорость переработки информации, точность и продуктивность выполнения, количество допущенных ошибок. Методика используется для оценки характеристик функции внимания и общих функциональных характеристик мозговой деятельности: базовой работоспособности, продуктивности, скорости и темпа деятельности.

    Тест включен в программное обеспечение для выявления и оценки динамики некоторых характеристик функции внимания в результате прохождения коррекционного курса с использованием тренажера зрительной координации и внимания по движению глаз. Тест рассматривается как вспомогательный инструмент объективизации данных о тренируемых (корригируемых) параметрах.


    Рекомендации по длительности тренировок на тренажере Колибри:

    • Дошкольники до 7 – 10 минут
    • Младшие школьники до 15 минут
    • Средние школьники до 20 минут
    • Старшие школьники 20 – 25 минут
    • Взрослые до 30 минут

    Купить тренажер для глаз Колибри Амалтея купить тренажер зрительной координации и внимания по движению глаз

Тренажер Колибри, использует технологию биоуправления по параметрам движения глаз.

В процессе заинтересованного вовлечения в тренировочный игровой процесс посредством определения параметров движения глаз (положения зрительной фиксации — куда смотрит человек) с помощью технологии ай-трекинга и специального программного обеспечения создается методически важная основа для достижения оптимального уровня зрительного сосредоточения, внимания и координации.

Кроме непосредственного влияния на процессы, связанные с работой глазодвигательной системы, тренировочные игровые сюжеты направлены на развитие когнитивной гибкости, развитие различных, в том числе сложных, когнитивных процессов и навыков и развитие пространственного мышления.


Тренажер Колибри предназначен для индивидуальнои? работы с детьми от 4-х лет и взрослыми.


Комплекс Колибри способствует развитию:

  • Зрительного сосредоточения, концентрации и слежения
  • Зрительного восприятия, внимания и памяти
  • Зрительной координации и сканирования


Кроме непосредственного влияния на процессы, связанные с работой глазодвигательной системы, игровые сюжеты направлены на:

  • Развитие когнитивной гибкости
  • Развитие различных, в том числе сложных, когнитивных процессов и навыков (сопоставление цвета, размера и формы; сопоставление по образцу различной степени дифференцированности и сложности; соотнесение с понятием)
  • Развитие пространственного мышления

Назначение тренажера Колибри 

при работе с детьми:

при работе со взрослыми:

  • Подготовка к школе
  • Подготовка к чтению
  • Развитие зрительных навыков
  • Развитие зрительной координации
  • Развитие зрительного внимания
  • Развитие коммуникативных навыков
  • Расширение функционального поля зрения
  • Улучшение показателей зрительной концентрации
  • Повышение устойчивости внимания
  • Повышение работоспособности


Как это работает:

Tobii Eye Tracker — устройство, которое входит в Колибри, оно отслеживает направление взгляда, а также положение глаз и головы, необходимое для управления игровым процессом. Устройство фиксируется на экране монитора или ноутбука.

Процесс отслеживания направление взгляда происходит при помощи безопасного инфракрасного излучения, камер и алгоритмов следующим образом:


  1. При помощи лучей ближнего инфракрасного спектра создаются блики на поверхности глаз
  2. Камеры делают высокоскоростные снимки глаз пользователя и бликов на их поверхностях
  3. Алгоритмы распознавания образов картируют специфические детали глаз пользователя и шаблоны бликов
  4. Основываясь на полученных данных, математические алгоритмы высчитывают точное положение глаз, направление взгляда и точку, на которую вы смотрите на экране.


5 тренировочных разделов и 1 диагностический раздел.



Зрительная координация (3 игры):


Раковины

Фиксируя взгляд на раковине, нужно ее открыть и получить жемчужину. Откройте все раковины по очереди.

Осьминог

Нужно внимательно следить за спящим осьминогом. Когда осьминог откроет глаза, все раковины откроются и тут же закроются, нужно успеть заметить и запомнить ГДЕ лежит нужная жемчужина. Необходимо зафиксировать взгляд на нужной раковине и получить жемчужину.


Краб

Помогите крабу собрать жемчужины. Зафиксируйте взгляд на крабе и следите за его движением.


Сортировка (3 игры):


Ячейки

Нужно зафиксировать взгляд на предмете в сундуке, а затем переместить его в подходящую коробку, зафиксировав взгляд на ней. Могут попадаться лишние предметы, для которых нет подходящей коробки. Их необходимо переместить в корзину справа от сундука.

Лото

Посмотрите на бочонок и запомните число на нём, переместите его в клеточку на карточке с таким же числом, зафиксировав взгляд на ней. Если нужного числа в клеточках нет, то этот бочонок необходимо переместить в жёлоб, для этого зафиксируйте взгляд на стрелке.


Магазин

Внимательно посмотрите на коробку с товаром и запомните его. Найдите и выберите отдел магазина, к которому относится этот товар. Если отдел выбран верно, то он откроется. В отделе необходимо найти подходящее свободное место на полке, зафиксируйте на ней взгляд и переместите товар.


Память (3 игры):


Полки

Внимательно посмотрите и запомните расположение предметов на полке справа. Через несколько секунд все предметы переместятся на полки слева. Фиксируя взгляд, выбирайте их по очереди и перемещайте обратно на свои места.

Птицы

Внимательно посмотрите на дерево с птицами и запомните их расположение. После того, как лис поймает птиц, необходимо вернуть их в свои гнезда. Для этого нужно сначала открыть клетку, зафиксировав взгляд на ней, а затем перевести взгляд на правильное гнездо.


Таблицы

Внимательно посмотрите и запомните расположение фруктов и овощей в корзинах. После того, как корзины станут пустыми, необходимо вернуть плоды на свои места. Для этого зафиксируйте взгляд на фрукте или овоще, а затем – на нужной корзине.



Последовательности (3 игры):


Бусы

Внимательно рассмотрите бусы-образец. Из отдельных бусин или их сочетаний нужно собрать такие же. Чтобы «выбрать» бусину, зафиксируйте на ней взгляд. Последовательность можно собирать в любом направлении.

Тортики

Внимательно рассмотрите торт-образец. Из отдельных слоёв коржей, крема и украшений нужно собрать такой же, начиная с нижнего коржа. Чтобы выбрать корж или слой крема, зафиксируйте взгляд на рисунке этого слоя на одном из дозаторов.


Поезда

Внимательно рассмотрите состав-образец (локомотив, вагоны и их последовательность). Представьте, как эти вагоны выглядят сверху. На круглой платформе слева нужно найти по очереди все элементы состава. Чтобы крутить платформу – зафиксируйте взгляд на стрелках вращения платформы. Чтобы выбрать путь для движения вагона – зафиксируйте взгляд на стрелке выбора пути. Если выбор верный, шлагбаум откроется, и вагон доедет до своего места.


Поиск по образцу (3 игры):


Носки-Варежки

Внимательно рассмотрите носок или варежку – образец на веревке внизу экрана. Нужно найти такой же носок или варежку среди висящих на веревках выше и выбрать, зафиксировав взгляд.

Посуда

Рассмотрите предмет-образец, стоящий на полке справа. Фиксируя взгляд, выберите такой же предмет на полках слева, после чего фиксируйте взгляд на пустом месте на полке справа, чтобы поставить туда выбранный предмет.


Замки

Посмотрите на образец справа и найдите такую же комбинацию символов среди набора иероглифов слева. Для подтверждения выбора фиксируйте взгляд на одном или нескольких элементах набора.


Тест Ландольта

В программное обеспечение тренажера зрительной координации и внимания по движению глаз, внимания и памяти включен раздел, содержащий корректурную пробу (тест Ландольта). Корректурные пробы — один из наиболее распространенных методов исследования внимания и работоспособности.

Кольца Э. Ландольта позволяют оценить объем внимания, скорость переработки информации, точность и продуктивность выполнения, количество допущенных ошибок. Методика используется для оценки характеристик функции внимания и общих функциональных характеристик мозговой деятельности: базовой работоспособности, продуктивности, скорости и темпа деятельности.

Тест включен в программное обеспечение для выявления и оценки динамики некоторых характеристик функции внимания в результате прохождения коррекционного курса с использованием тренажера зрительной координации и внимания по движению глаз. Тест рассматривается как вспомогательный инструмент объективизации данных о тренируемых (корригируемых) параметрах.


Рекомендации по длительности тренировок на тренажере Колибри:

  • Дошкольники до 7 – 10 минут
  • Младшие школьники до 15 минут
  • Средние школьники до 20 минут
  • Старшие школьники 20 – 25 минут
  • Взрослые до 30 минут

Купить тренажер для глаз Колибри Амалтея купить тренажер зрительной координации и внимания по движению глаз