Мерсибо Логомер 3. Цифровая образовательная среда для кабинета логопеда и дефектолога

Логомер 3 — это индивидуализированная цифровая образовательная среда для кабинета логопеда и дефектолога. С его помощью специалисты проведут обследование детей, развивающие и коррекционные занятия.
Возраст: 

Подходит для занятий с детьми дошкольного и младшего школьного возраста (от 2 до 9 лет)

Форма проведения занятий: 

индивидуальная или групповая (2-8 детей)

Логомер 3 подойдет в работе логопедам, дефектологам, тьюторам и другим коррекционным педагогам.

Комплекс можно использовать в работе в детском саду, развивающем, коррекционном или реабилитационном центре.


Вариант поставки материалов
Выберите параметр
Вариант поставки материалов
28 500
Логомер 3 — это индивидуализированная цифровая образовательная среда для кабинета логопеда и дефектолога. С его помощью специалисты проведут обследование детей, развивающие и коррекционные занятия.
Возраст: 

Подходит для занятий с детьми дошкольного и младшего школьного возраста (от 2 до 9 лет)

Форма проведения занятий: 

индивидуальная или групповая (2-8 детей)

Логомер 3 подойдет в работе логопедам, дефектологам, тьюторам и другим коррекционным педагогам.

Комплекс можно использовать в работе в детском саду, развивающем, коррекционном или реабилитационном центре.


  • Описание

    Логомер 3 - это 100 интерактивных игр, сервисы для создания пособий, речевого обследования детей и мониторинга их успеваемости для логопедов и дефектологов.

    Игры рассчитаны на детей от 2 до 9 лет с нарушениями в речевом развитии разного уровня сложности.


    В большинстве игр есть дополнительные настройки для адаптации игры к индивидуальным особенностям ребенка.

    Мотивация детей

    Игровая форма, сказочные сюжеты и яркие персонажи стимулируют детей выполнять задания. Такой подход поможет улучшить результаты занятий и мотивировать детей с радостью их посещать.


    Преимущества программы Логомер 3:
    ✔️ Работает на большинстве устройств

    Для интерактивного стола или тачпанели с сенсорным управлением,, а также для компьютера или ноутбука с управлением мышкой

    ✔️ Уменьшение физической нагрузки на детей
    ✔️ Игры подходят для работы с детьми с ОВЗ
    ✔️ Комплексно решает логопедические задачи

    Оборудование логопедического кабинета материалы по всем основным логопедическим темам: от обследования речи до ее коррекции. 

    Расширенный пакет игр на воздушную струю. Они развивают речевое дыхание и ритмизацию речи. Занятия с ними помогут преодолеть нарушения речи, в том числе заикание, дизартрию, алалию и другие.


    Большой блок игр для развития речи. Более 50 игр для решения самых востребованных логопедических задач: 38 игр для развития звукопроизношения и 25 — для фонематического слуха. Эти игры понадобятся на всех этапах работы над речевыми нарушениями: стимуляцией речи у «неговорящих» детей, развитием артикуляционного аппарата, постановкой звуков, автоматизацией и дифференциацией звуков в речи.

    Электронная документация позволяет наглядно демонстрировать результаты занятий, быстро находить речевые карты и экономить место в кабинете.


    Программную часть Логомер 3 можно разбить на три крупных блока:

    ✅ обследование

    ✅ проведение занятий

    ✅ анализ результатов.


    Весь процесс персонализирован, благодаря профилям детей. В них фиксируется информация по обследованиям, занятиям и результаты конкретного ребенка.

    Эта информация поможет специалистам провести развивающие и коррекционные занятия, оценить текущие успехи ребенка и скорректировать программу, подготовить материалы для промежуточного и годового отчетов с результатами занятий детей.

    Вся информация по ребенку хранится в одном месте и доступна в один клик.


    ✅ Проведение занятий
    Мерсибо Логомер 3 - это 100 игр по темам:

    Звукопроизношение

    • Артикуляционная гимнастика, 5 игр
    • Дыхание, воздушная струя, 9 игр
    • Звукоподражание, 6 игр
    • Звукопроизношение, 18 игр

    Фонематическое восприятие

    • Фонематический слух и звуко-буквенный анализ, 13 игр
    • Неречевой слух, 7 игр
    • Слоговая структура слова, 5 игр

    Лексико-грамматические категории

    • Грамматический строй, 8 игр
    • Лексика, 12 игр
    • Связная речь, 6 игр

    Общее развитие

    • Моторика, 4 игры
    • Подготовка к чтению, 7 игр
    Примеры игр логопедического комплекса Логомер 3:
    Артикуляционная гимнастика

     Артикуляционная гимнастика 


    Суслик-свистозвон

     Суслик-свистозвон 


    Клоун и голубь

     Клоун и голубь 


    Малышастика Малышастика
    Где мой рык?

     Где мой рык? 

    ✅ Обследование и фиксация результатов занятий

    В комплекс включены три инструмента для проведения обследования и мониторинга речи:

    • Речевое экспресс-обследование
    • Звуковой журнал
    • Дневник ребенка
    ⭐ Речевое экспресс-обследование

    Функционал представляет собой разделы речевой карты с вопросами и материалами для диагностики. Специалист проходит по вопросам, использует материалы и фиксирует результаты ребенка.

    В итоге получается речевая карта с основными параметрами общего и речевого развития: общей и артикуляционной моторики, фонематическими процессами, словарным запасом, грамматическим строем, связной речью и звукопроизношением.

    Готовую карту можно сохранить или распечатать.

    Быстро
    Удобно
    Понятно

    Варианты ответов уже готовы, писать от руки не нужно. Если есть замечания, их можно указать в комментарии к разделу.

    Материалы для диагностики прикреплены к вопросам, их не надо искать.

    Карта разбита на разделы: моторика, звукопроизношение, фонематический слух и т.д. У всех заданий есть пояснение.




  • Документы

Логомер 3 - это 100 интерактивных игр, сервисы для создания пособий, речевого обследования детей и мониторинга их успеваемости для логопедов и дефектологов.

Игры рассчитаны на детей от 2 до 9 лет с нарушениями в речевом развитии разного уровня сложности.


В большинстве игр есть дополнительные настройки для адаптации игры к индивидуальным особенностям ребенка.

Мотивация детей

Игровая форма, сказочные сюжеты и яркие персонажи стимулируют детей выполнять задания. Такой подход поможет улучшить результаты занятий и мотивировать детей с радостью их посещать.


Преимущества программы Логомер 3:
✔️ Работает на большинстве устройств

Для интерактивного стола или тачпанели с сенсорным управлением,, а также для компьютера или ноутбука с управлением мышкой

✔️ Уменьшение физической нагрузки на детей
✔️ Игры подходят для работы с детьми с ОВЗ
✔️ Комплексно решает логопедические задачи

Оборудование логопедического кабинета материалы по всем основным логопедическим темам: от обследования речи до ее коррекции. 

Расширенный пакет игр на воздушную струю. Они развивают речевое дыхание и ритмизацию речи. Занятия с ними помогут преодолеть нарушения речи, в том числе заикание, дизартрию, алалию и другие.


Большой блок игр для развития речи. Более 50 игр для решения самых востребованных логопедических задач: 38 игр для развития звукопроизношения и 25 — для фонематического слуха. Эти игры понадобятся на всех этапах работы над речевыми нарушениями: стимуляцией речи у «неговорящих» детей, развитием артикуляционного аппарата, постановкой звуков, автоматизацией и дифференциацией звуков в речи.

Электронная документация позволяет наглядно демонстрировать результаты занятий, быстро находить речевые карты и экономить место в кабинете.


Программную часть Логомер 3 можно разбить на три крупных блока:

✅ обследование

✅ проведение занятий

✅ анализ результатов.


Весь процесс персонализирован, благодаря профилям детей. В них фиксируется информация по обследованиям, занятиям и результаты конкретного ребенка.

Эта информация поможет специалистам провести развивающие и коррекционные занятия, оценить текущие успехи ребенка и скорректировать программу, подготовить материалы для промежуточного и годового отчетов с результатами занятий детей.

Вся информация по ребенку хранится в одном месте и доступна в один клик.


✅ Проведение занятий
Мерсибо Логомер 3 - это 100 игр по темам:

Звукопроизношение

  • Артикуляционная гимнастика, 5 игр
  • Дыхание, воздушная струя, 9 игр
  • Звукоподражание, 6 игр
  • Звукопроизношение, 18 игр

Фонематическое восприятие

  • Фонематический слух и звуко-буквенный анализ, 13 игр
  • Неречевой слух, 7 игр
  • Слоговая структура слова, 5 игр

Лексико-грамматические категории

  • Грамматический строй, 8 игр
  • Лексика, 12 игр
  • Связная речь, 6 игр

Общее развитие

  • Моторика, 4 игры
  • Подготовка к чтению, 7 игр
Примеры игр логопедического комплекса Логомер 3:
Артикуляционная гимнастика

 Артикуляционная гимнастика 


Суслик-свистозвон

 Суслик-свистозвон 


Клоун и голубь

 Клоун и голубь 


Малышастика Малышастика
Где мой рык?

 Где мой рык? 

✅ Обследование и фиксация результатов занятий

В комплекс включены три инструмента для проведения обследования и мониторинга речи:

  • Речевое экспресс-обследование
  • Звуковой журнал
  • Дневник ребенка
⭐ Речевое экспресс-обследование

Функционал представляет собой разделы речевой карты с вопросами и материалами для диагностики. Специалист проходит по вопросам, использует материалы и фиксирует результаты ребенка.

В итоге получается речевая карта с основными параметрами общего и речевого развития: общей и артикуляционной моторики, фонематическими процессами, словарным запасом, грамматическим строем, связной речью и звукопроизношением.

Готовую карту можно сохранить или распечатать.

Быстро
Удобно
Понятно

Варианты ответов уже готовы, писать от руки не нужно. Если есть замечания, их можно указать в комментарии к разделу.

Материалы для диагностики прикреплены к вопросам, их не надо искать.

Карта разбита на разделы: моторика, звукопроизношение, фонематический слух и т.д. У всех заданий есть пояснение.




Вопрос/ответ
Для каких специалистов, детей и организаций
Комплекс подойдет для логопедов, дефектологов, тьюторов и других коррекционных педагогов.

Задания предназначены для индивидуальных и групповых занятий с детьми от 2 до 9 лет с различными нарушениями развития.

Комплекс можно использовать в работе в детском саду, развивающем, коррекционном или реабилитационном центре.
Чем отличаются комплексы «Логомер 3» и «Мерсибо Плюс 3»
Главное отличие комплексов в предназначении: комплекс «Логомер 3» предназначен для коррекционных и развивающих занятий, «Мерсибо Плюс 3» — для общеразвивающих.

Поэтому «Логомер 3» подходит для коррекционных педагогов (логопедов, дефектологов), а «Мерсибо Плюс 3» — для развивающих (воспитателей, педагогов и учителей начальных классов).
Чем USB-версия отличается от дистрибутивной версии
USB-версия работает там, куда вставлен флеш-носитель. Т.е. может работать на нескольких устройствах (не одновременно). Интернет для работы не нужен.

Дистрибутивная версия работает только на том устройстве, куда вы его установили. Интернет нужен только при установке комплекса.

Если специалисты работают на разных устройствах, то лучше выбрать флешку.
Как установить ПО
Установка программы
USB-версия

Установку с USB-носителя (флешки) можно произвести на несколько компьютеров. Однако запуск программы и работа с ней возможны только на том компьютере, USB-порт которого вставлена флешка с программным модулем.

Порядок установки:

1) Вставьте флеш-носитель в USB-порт вашего компьютера. Автоматически запустится программа-установщик. Если программа не запустилась, то откройте в «Проводнике» флеш-носитель и запустите программу Setup.exe.

2) Выберите версию защиты:

Защита с привязкой к USB
3) Выберите тип установки:

Стандартная версия программного модуля «Логомер 3» подходит для установки программы на компьютер или ноутбук.
Версия модуля «Логомер 3» для сенсорных экранов предназначена для интерактивных столов и панелей с управлением через экран.
Далее следуйте инструкциям программы-установщика. Папка установки программы должна иметь название, написанное латинскими буквами.

4) После установки программа автоматически запустится. Если запуск не произошёл, запустите программу, щёлкнув дважды по её ярлыку на «Рабочем столе», или запустите её из «Проводника».

5) Программа защищена от нелегального копирования. Поэтому при первом запуске происходит установка специализированных драйверов. Следуйте инструкциям программы-установщика.

6) После проверки наличия флешки в USB-порте программа запускается.